Comparativa
Multifus y los demás gestores, línea por línea.
Cada casilla se lee en el código de la herramienta, nunca en su página de inicio. Una herramienta que mantiene su código cerrado no tiene columna aquí. Y Multifus pierde dos filas, porque una comparativa que se gana en todo no vale nada.
| Lo que hace la herramienta | Multifus | Dracoon (nueva pestaña) | Focus Retro (nueva pestaña) | Dosoft (nueva pestaña) | Retro Toolbox (nueva pestaña) | ROrganizer (nueva pestaña) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| En Mac | ||||||
| En Windows | ||||||
| Rueda de personajes | ||||||
| Movimiento rápido | ||||||
| AutoFocus | ||||||
| Tabla de runas | En su propia ventana, no sobre el juego. | |||||
| Mensajes privados | ||||||
| Textos rápidos | ||||||
| Ventanas colocadas una al lado de otra | ||||||
| Varios órdenes de personajes guardados | Dos equipos fijos, T1 y T2: filtran el ciclo, no guardan ningún orden. | |||||
| Paquete firmado | Sin firmar, pero con la atestación de GitHub. | |||||
| Código publicado | Código publicado, sin licencia libre. |
Consultado el 14 de septiembre de 2026, en el código de cada herramienta.
Lo que Multifus deja a los demás
- Multifus no coloca las ventanas una al lado de otra. Es una decisión, y no va a cambiar: Multifus te trae delante la ventana del personaje que juega, no redibuja tu escritorio.
- Multifus solo guarda un orden de personajes. Lo recuerda de una sesión a otra, pero no guarda más de uno: Dracoon y Retro Toolbox guardan órdenes con nombre, y los recuperan con un clic.
Comprueba esta tabla tú mismo
- Cada columna lleva a su repositorio. Ahí es donde se leyeron sus casillas, y puedes leer el mismo código que nosotros.
Una casilla que te parezca equivocada se corrige aquí: El repositorio de Multifus en GitHub (nueva pestaña)
Ver también
Multifus respeta las condiciones de uso de Ankama
No se lee ningún archivo del juego, y ninguna acción se juega en tu lugar.





















